兽人必须死2——陷阱布置套路(兽人必须死2陷阱攻略)

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[兽人必须死攻略]兽人必须死2介绍_[兽人必须死攻略]兽人必须死2是什么

在这款名为《兽人必须死2》的游戏中,第七章的"悬崖"章节提供了详细的图文攻略。这一章节的特点是道路复杂,怪物出没模式多样。攻略建议玩家在开始阶段利用矮人进行防守,他们的攻击力强大,能有效对付天上的敌人。在章节初期,你可以根据财力在矮人前方设置地刺陷阱,以应对单向出怪的前两波怪物,确保安全击杀。

第三波开始,怪物不固定出怪,站位策略变得关键。建议选择站在两条通道中间,尤其是那个箱车通过的标记点,避免直接面对弓箭手的攻击。同时,利用好地形和陷阱,如地面的地刺和墙体的墙体陷阱,可以帮助你更好地防守。

面对BOSS和弓箭手的第四波,玩家需要合理分配角色技能。MM使用魅惑技能,GG则负责清理空中敌人。多利用矮人的防守能力,他们的存在能有效分担压力。即使面对大量怪物,只要布置得当,地刺陷阱和矮人防线都能助你轻松过关。

随着后续关卡,金钱充足的话,你可以在地面上大量设置地刺陷阱,同时增加矮人数量,使防线更为坚固。在这样的阵势下,通关几乎不成问题。详细的操作步骤和布局可以在参考图片中找到,祝你游戏体验愉快,轻松应对每一波挑战。

兽人必须死2——陷阱布置套路

主要想介绍这**的泥潭/冰冻陷阱 + 钟摆 +推子。顺便就拿最后一关举个例子,战斗法师难度,高手勿喷。

话说带的物品就是这些,最后一个虚空墙我是看着好玩想试试效果,大家可以把它换掉

首先及其推荐弓弩,虽然手感不如上一代的好,但是用习惯了还是不错的,而且晕人和爆头回蓝很是实在,按住不放还能自动乱射。

泥潭/冰冻陷阱 + 钟摆 +推子 这几个放置的位置如图所示,用路障隔出一条路,记得要是跟他们前进方向垂直,要不然钟摆会把兽人给砸出这一套陷阱。中间放泥潭或者冰冻陷阱,在钟摆的出口那边放个推子,然后后面放个吸尘器防止漏网的家伙。我站的这个路障故意放出来一块是因为推人的那个有时候会把兽人推歪,这样就很少会有兽人被推出陷阱了。

还有比较重要的一点就是这样的布局最好不要在周围魅惑怪或者给怪吃蘑菇,要不然会把路障给打坏的。

兽人必须死2——陷阱

有钱了就再来一道钟摆,结合地形可以往里面加什么弹簧,喷火弹簧,弓箭墙,毒液墙什么的,或者在出口放个硫磺,自动炸弹生产机什么的都可以

这样放还有个好处,豺狼人上来的时候就会直接被喷火弹簧弹下去秒杀掉了

弓箭手这边容易被底下那种独眼的怪给打死,建议往后放一些,旁边我放了两个喷火弹簧防狼的,不过后来才发现狼都上不来了。。。。。

打这关的时候最好用冰球打电蝙蝠,跳起来来一发,一般都能冻到两三只。光靠弓箭手我觉得hold不住。

经常会有地元素还能溜出来,冻住用弓箭爆头。

两个老家之间可以从平台上跳过去,两条路稍微有个时间顺序,一个早一点一个迟一点,来回跑跑还是没问题的。

最后的结果,没有兽人进到老家里面,不过由于中途休息的时候我放陷阱放得慢了,时间超了15秒。放快一些就好了,懒得再去打一遍了。

这关没有炸弹人,如何防炸弹人的顺便下面说一下

按我的经验来看,炸弹人的爆炸伤害是在周围一圈,所以在路障的前面第二个大方格(一个大方格是一个路障的大小)防住炸弹人就好了,而且除了炸弹人是不会往被堵着的路走那么远的,一般离路障还有个五六个大方格的地方就已经回头去了,这边的陷阱就是单防炸弹人的。个人推荐硫磺和吸尘器,吸尘器在吸那种小家伙的时候是不会损耗那个冷却条的,硫磺我就不清楚了。上图吸尘器忘了放减速的泥潭了。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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