啪嗒砰1攻略新手入门啪嗒砰1最强阵容图文(啪嗒砰1的最强阵容组合)

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啪嗒砰1攻略新手入门啪嗒砰1最强阵容图文

导 读 "砰、砰、啪嗒、砰,啪嗒、啪嗒、啪嗒、砰",这段熟悉而又**的节奏,是否会让你想起一款游戏?没错,今天我们要为大家推荐的就是《啪嗒砰》系列。 "一个古老的种族在对抗怪兽的战争中失败了,战士们死的...

"砰、砰、啪嗒、砰,啪嗒、啪嗒、啪嗒、砰",这段熟悉而又**的节奏,是否会让你想起一款游戏?没错,今天我们要为大家推荐的就是《啪嗒砰》系列。

"一个古老的种族在对抗怪兽的战争中失败了,战士们死的死伤的伤。他们的故乡在战斗中化为废墟,生还者为了重建自己的家园、赶走怪兽和敌人,走上了召集同伴的艰苦道路。玩家扮演的神明大人与举着自己种族标志大旗的号召者相互配合,在废墟中找到受伤的伙伴,逃避恶龙的追击,赶走敌人的余党回到村子里面,他们建立新的村庄,用自己的智慧召唤出新的伙伴枪兵、弓手和斧头手等。伙伴们为了共同的目标,齐心合力赶走敌人重建家园。"

这看似又是一款普通的英雄主义的RPG游戏,不过这确切地说应该是一款"普通"的音乐节拍游戏。

普通的《啪嗒砰》"普通"的传奇

《啪嗒砰》凭借充满特色的美术风格,以及节奏感极强、甚至有点魔性的配乐,辅以一定的策略性,成功地吸引到了传统音游玩家之外的一**人群。这款游戏没有《太鼓达人》那些一呼百应的流行歌曲、也没有《DJMAX》那些精致的原创曲目。它另辟蹊径开创了一条独特的路线,激发了不少独立的音乐游戏,在节奏感和叙事上寻求突破。毫不夸张的说,这个系列已然成为业界的传奇。作为一款史无前例的全新类型的游戏,《啪嗒砰》让无数玩过的玩家脑海里回响着那个节奏,也记住了爆肝刷素材的每个日夜。

普通的《啪嗒砰》"普通"的创新

PATA、PATA、PATA、PON......这只是个普通的节奏,不过在游戏界,这是一个非常大的创意。将音乐游戏的节奏元素和战斗完美结合是《啪嗒砰》的创意之举。本作出自SCE之手,可爱的画风,特色鲜明的角色,还有剪影效果,《啪嗒砰》并不是一款单纯的音乐游戏,玩家需要利用"△OX口"这四个按键,按照音乐的节拍操作啪嗒砰们完成各种指令。

为了壮大啪嗒砰的队伍,玩家需要利用讨伐BOSS和任务得到的战利品制作新的啪嗒砰,发掘更强大的兵种。啪嗒砰穿上不同的装备会有各自的属性,不同的兵种应对不同的敌人,所以玩家在战斗的时候,需要合理地安排出战的部队,是用远程部队攻击,还是用近身部队攻击,是防守还是出击,这些都要仔细琢磨,所以游戏也非常具有战略性。

普通的《啪嗒砰》"普通"的**

如今音游已经普遍发展为《DJMAX》《节奏**》这种下落方块类型的游戏,像《啪嗒砰》系列如此有创意的精品音游可谓是少之又少。然而在种种意义上,《啪嗒砰》系列已经脱离了音游的范畴,反而更像是前文提到过的,是一款"音乐节拍型RPG游戏",收集材料招募新的啪嗒砰战士,获取更好的武器装备也是这个游戏的玩点之一。巧妙的关卡设计、可爱的角色塑造、**的BGM与节奏,都使《啪嗒砰》系列成为玩家们的时间粉碎机,极大程度上的增强了游戏的耐玩性。系列迄今为止已经出过三部游戏了,其中初代《啪嗒砰》如今也可以在PS4平台上玩到高清重制版,第二部官方也表明会在今年登录索尼PS4平台,并且以4K高清的方式献给玩家。

啪嗒砰1攻略

《噬神者》《啪嗒砰》开发者参与制作的两款新作——节奏动作游戏「Project JabberWocky」与多人动作游戏「Project Shaz」今日正式发表,几位相关制作人随后接受日媒采访,为玩家介绍了两作的更多详情:

《啪嗒砰》精神续作「Project JabberWocky」相关:

-平台以PC为主,其他还在考虑之中

-作品世界观一大主题为大家乘坐在船上一边唱歌一边享受冒险之旅,关卡舞台为直线型但地形起伏不定,攻略中需要借助风与地理优势等

-继承了《啪嗒砰》那样随着节奏选择指令来战斗的玩法风格

啪嗒砰1攻略新手入门

-采用了类似Roguelike的随机性,玩家要探索不断变化的世界,在全新世界中寻找未知事物或是展开冒险

-多人游玩部分也趋向随机性,玩家可与路上偶遇到的人们一起互相协助展开冒险,有些类似《风之旅人》

「Project Shaz」相关:

-是一款面向高端机的作品,登陆平台有考虑PS5

-有考虑加入对战要素,不过严格来说更接近于PvPvE,最多支持约30名玩家参与

-类型为立体机动多人动作游戏,简单粗暴地来说就是《自由战争》精神续作

-世界观设定为“SNS平台国家化并互相展开战争”,类似于《自由战争》中采用的“日本47都道府县对战”,也就是旨在让玩家意识到自己是背负着什么在战斗

-SNS国家阵营有数个,每个国家都有着各自不同的评价系统,各国登场角色在文化与兴趣上的品味也各异,玩家需要选择自己的归属国,或是背叛哪个国家(决定归属国后,隔一段时间可以选择是否转籍)

-类似《自由战争》中的“荆棘”动作,本作可以使用锁链来作战

-有考虑以免费游玩的形式推出

-基本玩法是玩家组成数个小队互相协助共同讨伐巨大的敌人怪物,或是在讨伐之中想发设法阻碍对手队伍以使己方取得更好的成绩

关联阅读:

《噬神者》《啪嗒砰》开发者参与制作的两款新作发表

https://bbs.a9vg.com/thread-8832480-1-1.html

(出处: A9VG电玩部落论坛)

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