魔兽世界怀旧服猎人T0.5套装属性介绍猎人T0.5套装属性一览(怀旧服猎人t0.5属性)
大家好,今天为大家解答怀旧服猎人t0.5属性推荐这个问题的一些问题点,包括怀旧服猎人t0.5属性推荐,也有很多人还不知道,所以呢,今天就来为大家分析分析,现在就一起来看看吧!如果你的问题解决了,希望你关注本站哦,谢谢~!
魔兽世界怀旧服猎人T0.5套装属性介绍猎人T0.5套装属性一览
魔兽世界怀旧服猎人T0.5套装属性怎么样,T0.5套装也是将在第五阶段开放后同步上线,那么猎人的T0.5套装属性又怎么样呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
魔兽世界怀旧服猎人T0.5套装属性怎么样
2件套:+8所有魔法抗性
4件套:你的普通远程攻击有一定几率为你恢复200点法力值。
6件套:+40攻击强度
8件套:+200护甲
兽王腰带:
214 盔甲
+16 敏捷
+16 耐力
+10 智力
耐久度 40 / 40
兽王护腕:
167 盔甲
+16 敏捷
+7 耐力
+5 智力
耐久度 40 / 40
兽王长靴:
266 盔甲
+24 敏捷
+9 耐力
耐久度 70 / 70
装备: 使你的宠物所能造成的伤害提高3%。
兽王罩帽:
314 盔甲
+22 敏捷
+21 耐力
+12 智力
耐久度 85 / 85
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
装备: 使你的宠物的生命值上限提高3%。
兽王手套:
223 盔甲
+14 敏捷
+12 耐力
+10 智力
耐久度 50 / 50
装备: 使你的宠物的致命一击几率提高2%。
兽王护肩:
286 盔甲
+18 耐力
+12 敏捷
+10 智力
耐久度 70 / 70
兽王短裤:
339 盔甲
+28 敏捷
+14 耐力
+9 智力
耐久度 90 / 90
兽王外套:
387 盔甲
+25 敏捷
+16 耐力
+13 智力
耐久度 140 / 140
装备: 使你的宠物的护甲值提高10%。
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
魔兽世界怀旧服 类型:动作 平台:安卓 状态:即将测试 安卓版下载 苹果版暂无下载
《魔兽世界》怀旧服猎人属性选择
魔兽世界60年代怀旧服版本中,有很多强力职业,比如法师、猎人等等。在PVE玩法中,很多人对猎人玩法疑问很多,例如属性选择,那么怀旧服版本猎人属性选什么?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服猎人属性优先级推荐。
魔兽世界怀旧服猎人属性选什么
没有花里胡哨的急速、精通、全能、破甲、溅射,当年的属性选择在现在看来非常单调,说实话也打消了各位通过堆砌不同属性开发不同“流派”的念头,不过由于年代久远,这边还是列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求吧,就当是和大家一起回忆了。
命中(9%之前)暴击率敏捷攻强耐力
魔兽世界60年代怀旧服版本中,有很多强力职业,比如法师、猎人等等。在PVE玩法中,很多人对猎人玩法疑问很多,例如属性选择,那么怀旧服版本猎人属性选什么?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服猎人属性优先级推荐。
属性选择
没有花里胡哨的急速、精通、全能、破甲、溅射,当年的属性选择在现在看来非常单调,说实话也打消了各位通过堆砌不同属性开发不同“流派”的念头,不过由于年代久远,这边还是列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求吧,就当是和大家一起回忆了。
命中(9%之前)暴击率敏捷攻强耐力
先说一下命中吧~作为猎人,好消息是你的远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,你会有5%的MISS率,但是副本BOSS默认设定是比你高三级,所以你在攻击他们的时候会有8.6%的MISS率,这是你需要9%面板命中的缘故。其实降输出是其次,关键在于宁神射击如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。你也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是你的底线,剩下的3%命中我们可以用天赋树进行弥补,下面会给到相关的天赋,但要说明的是,这种弥补命中的天赋同样会降低你的伤害制造能力。
再说暴击。主要还是当年没有急速、精通、穿甲、全能以及溅射,暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在(如下图),所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益大约等于32点攻击强度,各位到时可以自行测算。
接下来是敏捷,敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。
别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~
先说一下命中吧~作为猎人,好消息是你的远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,你会有5%的MISS率,但是副本BOSS默认设定是比你高三级,所以你在攻击他们的时候会有8.6%的MISS率,这是你需要9%面板命中的缘故。其实降输出是其次,关键在于宁神射击如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。你也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是你的底线,剩下的3%命中我们可以用天赋树进行弥补,下面会给到相关的天赋,但要说明的是,这种弥补命中的天赋同样会降低你的伤害制造能力。
再说暴击。主要还是当年没有急速、精通、穿甲、全能以及溅射,暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在(如下图),所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益大约等于32点攻击强度,各位到时可以自行测算。
接下来是敏捷,敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。
别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~
关于怀旧服猎人t0.5属性推荐的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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