星际2合作模式阿巴瑟 《星际争霸2》合作模式阿巴瑟体验心得

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《星际争霸2》合作模式阿巴瑟使用心得

下面小编就为大家带来《星际争霸2》合作模式阿巴瑟使用心得,包括战术思路以及指挥官搭配指南,一起来看看吧。

首先阿巴瑟是一个非常强力的指挥官。体现在各方面都没有致命短板。不像没有后期的扎加拉或者空虚的女王中期。 不管是前期中期后期 还是对空对地都是比较强力。阿巴瑟主要作战兵种蟑螂 火蟑螂 守护者 吞噬者 虫后 以及利维坦和莽兽各三个。其主要战术思路有这么几条路线。首先地面流 蟑螂火蟑螂配女王加血。这个战术主要适合阿巴瑟等级不高时使用 或者等级高了后的前期使用 但是纯蟑螂用在前期就好了 省下气矿。等到12级解锁技能后便以资源减少一半后阿巴瑟主流战术一定是空军路线。守护者125/150,吞噬者150/125 性价比太高太高。吃了生物质以后攻速比刺蛇还快 生命值也是几百 配上三个利维坦当肉盾战损低得可怕。还有飞蛇这个单位 所有的技能范围都能升级加4的范围 雾的范围也翻倍 吃了生物质后回魔速度也是极快 由于阿巴瑟对地没有aoe 拿来雾地面是再好不过了。 只是毕竟要三本变大龙塔 所以科技树比较高。 但是 值得指出的是 阿巴瑟的大龙塔变得非常快 估计一二十秒就好了。我个人的战术就是前期五蟑螂开矿然后用他们吃生物质变莽兽然后拖出空军 当然了 还是要看看队友 那么接下来就来谈谈阿巴瑟的最佳队友队友。在这之前 我想说 阿巴瑟其实并不是特别的依靠某一个队友 主要是队友杀敌也会掉生物质 每次队友的大交战后就遍地生物质。对于阿巴瑟来说 生物质是最最重要的 它可以让一个兵顶5个 200人口部队的质量变500人口的质量。甚至更高

要说缺资源的话 强力的英雄都是有些缺气的吧阿巴瑟空军有两个科技要升 以及攻防 虽然12级后资源减半 不过如果型前战损没控制好或者有失误 气矿也会有些紧张 所以斯旺是个不错的搭配。前期斯旺的炮台和阿巴瑟的剧毒巢穴可以很好地守住 打完前几波后就很多生物质了 最好专心让一只蟑螂赶紧变莽兽。

女王的话 阿巴瑟前中期就不用愁了。莽兽都不要变 直接空军走起 飞龙吃生物质 变利维坦 然后就是虫族的黄金舰队 堪比沃日天

雷诺的话 可以让他给你个气矿 反正mm流又不用太多气矿。雷诺的话主要是他有两个全图支援技能 阿巴瑟就是缺少这种技能。

大主教的春哥盾说作用大也不大 说没用也不是。阿巴瑟是死的起兵的 后期的部队血量都很高 所以大主教的春哥盾似乎不经常用到 但是话又说回来 一只650血的守护者死了还是很心疼的。

扎加拉前中期交给他 后期看我宇宙天空金灿灿舰队

凯拉克斯个人感觉不是很搭配阿巴瑟。进攻图的话 凯子兵不多 或者前期不多 不像其他指挥官一场大战就遍地生物质。后期的话生物质就不那么重要了 遍地都是 我都懒得捡。防守图的话 阿巴瑟自己也有宿主 不见得比炮台差。

沃日天跟她玩的不多 没什么感觉。不过这个组合岂止日天,简直日宇宙。后期天地双隐加金灿灿舰队成型 爱萌简直哭晕在厕所。人挡杀人 佛挡杀佛 神挡杀神 唯一能一战的可能只有大围巾了。

另外关于宿主的问题 我曾经以为阿巴瑟的大杀器是宿主 但是后来发现宿主有一些问题不知道是故意为之还是bug。首先宿主的小虫子是可以享受宿主生物质加成的 也就是小虫子能有565的生命值 这个是非常非常可怕的,但是 我发现只有手动c出来的小虫子才有 a过去的话就不会有这种加成。还有宿主吃了生物质后显示小虫子cd可以减少 最少能到不到十秒,但是实际用的时候并没有这样。以上两点是阻碍宿主逆天的客观因素 还需要观望看是bug还是刻意的。另外 宿主还有个问题就是本身体积就不小 吃满生物之后体积堪比大牛,所以很容易导致前排的宿主扔下小种子后就站在那儿不动 后排一大群宿主完全没有输出 如果走得近了在放的话 前排宿主又有可能被打到。所以宿主的数量可能不需要太多,具体战术思路还希望大家群策群力。

《星际争霸2》合作模式阿巴瑟体验心得

《星际争霸2》合租模式阿巴瑟好玩吗?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《星际争霸2》合作模式阿巴瑟体验心得,希望对各位玩家有所帮助。

关于阿巴瑟

星际2合作模式阿巴瑟

1、阿巴瑟前期对地防守我认为可以排第一,因为面板技能地雷很早就能用,而且是部署到任何有视野的位置,不需要在菌毯上而且其本身还有菌毯瘤扩散菌毯的功能,外加照理说所有英雄的面板技能都是不消耗经济的,那大可以直接门口埋雷防守,出来的蟑螂去拆分矿石头。

2、阿巴瑟的核心当然就是捡球球,我认为F2A党不用过于担心前排的捡了球容易死,因为捡球本身是加血量加伤害加攻速加能量恢复的,我见过血上限595的蟑螂,硬度可想而知。另外阿巴瑟的第二个面板技能其实是虫心战役里刀锋女王的回血E,一次直接治疗加后续hot,可以给你任何位置的部队使用,因此阿巴瑟的战损应该是很低的。莽兽和利维坦目前看来不像是战场必须,所以不需要刻意指定某个单位吃球球急着变身,分散投资效果可能更好。

3、一些单位信息:虫后在菌毯外的移动速度是2.25,宿主小虫子天生对空但射程只有可怜的2点,守护者(螃蟹,飞龙变的星际1兵种)移动速度是2.5,莽兽和战役里一样对空对地天生1500血。

4、阿巴瑟的AOE能力存疑,目前不清楚除地雷和11级后飞龙塔升级了吞噬者(也是飞龙变的星际1另外一个兵种)以外还有什么AOE能力,但如果部队都是吃了球加血加攻的,靠单体攻击碾过去说不定也没什么问题,而且照理说难度越高阿巴瑟的部队质量就越高,因为敌人兵多球应该也会对应增多。

关于合作其他内容

1、每日首胜奖励1万经验。

2、新的巅峰等级应该是需要英雄15级才能看到所以无法告诉大家各个英雄分别有些什么。

3、新乱斗(台服叫异变战场)需要5级才能排,本周是蓝贴里提到的火车关打僵尸,经验奖励休闲两万五,普通三万五,困难五万,残酷七万五,完成高难度会把低难度的经验一起拿走也就意味着直接赢残酷可以拿多达十八万五千的经验,照理说一周只能拿一次。

4、刚总算玩上了一局新乱斗,由于等级低先打困难的,可以说是毫无难度可言,没视野的地方全黑 像打盲人星际 ,NPC还是会提醒你火车来了、敌人来了,而来的方位和时间轴跟标准模式完全一样,除了全黑的地方小地图不显示——但进入视野就显示了,所以把关键的几个点点亮就行,除此以外僵尸们在喷火塔和坦克的重火力下几乎毫无存在感,如果残酷也是这样,那么大家记住时间轴,关注敌人的兵种组合做好针对应该会非常容易就能赢

5、附火车关的敌人和车出现的位置和顺序,欢迎纠错:

左上出兵、上路出火车、车到一半右下出兵、之后立刻左上出兵、下路出火车、右下出兵、左上出火车、火车过半支线出现、左上出兵、上下同时出火车、左上出兵、下路出火车、右下出兵、上下两路同时出车、车不过半出支线、左上出兵、下路出车。错过一辆则下路会额外出一辆,错过两辆GG。

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