wow自动跟随宏打怪宏 关于魔兽世界鼠标宏自动打怪魔兽猎人自动打怪宏的信息

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关于魔兽世界鼠标宏自动打怪魔兽猎人自动打怪宏的信息

在《魔兽世界》中,关于自动打怪宏的使用存在一些限制。首先,玩家需要注意的是,游戏内禁止使用鼠标宏进行自动攻击,以保持游戏的公平性。玩家不必为每个输出技能都创建单独的startattack宏,只需使用宏命令"/targetenemy"来指定目标,进行基础的起手技能操作即可,特别在副本中,远程技能自动攻击可能会无意间吸引到额外的怪物。

例如,玩家可以设置宏来配合宠物操作,如"/cast Hunter"s Mark(Rank X)/script PetAttack()",标记目标并命令宠物进行攻击。在兽王猎人中,一种流行的宏是"1抽筋宏",通过调整射击顺序实现稳固射击与自动射击的交替,同时可能利用"/cast 杀戮命令"。喂食宠物的宏可以通过按住Alt点击食物图标来实现,如"烤鹌鹑"。

然而,宏命令的设置需要谨慎,例如"/cast 英勇打击"可以结合普通攻击使用,但需要注意技能的冷却时间。另外,像"/cast 猎人印记 /petattack"这样的宏用于控制宠物的攻击行为,而仇恨分离宏则用于在副本中有效地拉怪。

总的来说,玩家应该遵守游戏规定,尽量手动操作,确保游戏体验的真实性和乐趣。对于宏的设置,建议参考官方指南或社区经验,但避免使用可能导致不公平的游戏辅助工具。

猎人挂机自动刷怪宏(tbc猎人自动打怪宏)

跪求魔兽世界猎人和盗贼自动打怪宏。

?你说的是每只怪 按1个键 还是按1个键就人走开自动打怪的?

如果是自动打怪的我很负责的告诉你,没有,有的也全部封号了!

如果是把输出技能放1个键上,不停的按1个键输出的宏到是有!要的话追问我!

天赋带上!

魔兽LR宏的问题在野外刷小怪的宏

现在魔兽世界的每个技能施放都需要按键触发,也就是说,你想按一下键就做很多事情是不可能办到的 射击LR基本不用宏输出了……这是真的……大部分会玩的LR都知道,对于射击LR来说,用宏输出没有手动的好。而且现在稳固不卡自动,宏更得下台了。

还有就是什么是输出循环。现在加不加入循环都是跟稳固比的,比它好,进循环,不如它,滚蛋╮(╯_╰)╭,所以奥射基本被放弃了,因为稳固全面超越了它。

[img]

wow猎人宏大全

wow猎人宏具体如下:

一、/petautocastoff 闪电吐息

二、/cast !自动射击

三、/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

四、/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

五、/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

六、/cast 稳固射击

七、/script UIErrorsFrame:Hide()

八、/cast?(兽王的新稳固抽筋宏)

九、#showtooltip 猛禽一击

十、/cast 猛禽一击

十一、/castrandom 摔绊

十二、/cast !自动射击

十三、#showtooltip 急速射击

十四、/cast 狂野怒火

十五、/cast 急速射击

十六、/use 嗜血胸针

十七、/use 刃拳的宽容

WOW猎人拉怪宏

基础知识简单说下。输入/macro或者在ESC菜单里选macro都可以打开宏的窗口,点New新建一个宏,你可以看见许多图标,选个自己喜欢的图标再起个名字,然后在文本里输入宏的内容,点Complete完成。现在,你就可以把这个图标拖到技能栏里使用了。

---------------------------------------自动切换守护---------------------------------------

注意:你必须已经打开了某个守护,这样下面的宏才能生效

1-肉搏战和猴之守护

可以代替默认的attack,如果你没开猴之守护宏会帮你打开。

/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Mon")) then CastSpellByName("Aspect of the Monkey"); end

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Attack"); end

2-自动射击和鹰之守护

可以取代默认的auto shot,如果你没开鹰之守护宏会帮你打开。

/cast Auto Shot

/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Raven")) then CastSpellByName("Aspect of the Hawk(Rank X)"); end

因为游戏中延时的问题,采用这种先射击再开守护的方法比较好

Rank X中的X是你所使用的鹰之守护 等级

3-瞄准射击(也包括其他瞬发的射击)和鹰之守护

可以取代默认的瞄准射击,如果没有开鹰之守护宏会帮你打开。

wow自动跟随宏打怪

/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Raven")) then CastSpellByName("Aspect of the Hawk(Rank X)"); else CastSpellByName("Aimed Shot(Rank Y)"); end

X是鹰之守护的等级,Y是射击技能的等级

注意,这个宏无法让你判断目标是否超出了射程,因为这个宏的图标不会因超出射程而变红,用瞄准射击的时候要多加注意。而且这个宏的图标也无法反映出射击技能的冷却时间,所以推荐在宏当中使用那些无冷却时间的射击。

参照这个宏,也可以把上面的猴之守护和猛禽攻击(Raptor Strike)或者翅夹(Wing Clip)结合起来——同样要注意它无法反映猛禽攻击的冷却时间。

---------------------------------------pet的控制---------------------------------------

1-放猎人标记并命令pet攻击目标。

/cast Hunter"s Mark(Rank X)

/script PetAttack()

2-放mark并且pet跟随,副本用的宏。

/cast Hunter"s Mark(Rank X)

/script PetFollow()

3-选择一个队员然后使用宏,自动选择该队员的目标,对目标放mark,pet攻击目标,然后开始autoshot。

/script if (UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end

/cast Hunter"s Mark(Rank X)

/script PetAttack()

/script if(not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Auto Shot"); end

注意你开始所选择的目标必须是友好的。

4-散射并招回pet,以免pet继续攻击使敌人脱离散射的效果。

/script PetFollow()

/Cast Scatter Shot()

求魔兽世界猎人的 卡怪宏

#showtooltip 稳固射击

/cast !自动射击

/petautocastoff 闪电吐息

/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/castrandom 稳固射击,奥术射击,多重射击

/script UIErrorsFrame:Hide()

抽筋宏能够比较完美的使稳固射击在两个自动射击的间隙中施放出来,使整个攻击过程呈现出稳固-自动的射击循环(这个循环是兽王猎人最合适的射击循环),并且在能够使用杀戮命令的时候同时施放杀戮命令。这个宏操作简单,只需要狂按键盘就可以达到很高的输出。缺点是对键盘和手指的损害较大,所以也有一些玩家使用精确计时的宏,精确计时宏的优点是按键频率低,但是对节奏的把握需要较高的要求,否则就会打乱射击循环,反而影响输出。

一个抽筋宏的范本

#showtooltip 稳固射击

/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear();

2.3以及2.3.2版本中抽筋宏的变化

现在魔兽世界已经升级到2.3版本,原来在2.3测试时传出的有关抽筋宏作废的说法现在已经被证实是一个谣言。但是玩家在使用抽筋宏的过程中发现:虽然抽筋宏能够继续使用,但是却或多或少的出现了卡稳固等现象,反而影响了输出。这个问题已经被暴雪证实了是一个bug,将在后续的版本中修正。

在正在测试中的2.3.2版本中,宏命令对于开启性的技能,如自动射击等的判断出现了一些变化,同时暴雪仍然保留了原有的判断方式,但是表达方式也有所改变,在2.3.2(此版本现在还在测试中)中,抽筋宏应该写为

#showtooltip 稳固射击

/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear();

#showtooltip 稳固射击

/cast !自动射击

/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/castrandom 稳固射击,奥术射击,多重射击

/script UIErrorsFrame:Hide()

关于wow自动跟随宏打怪宏和wow自动跟随宏打怪宏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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