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【单机】上海烛龙官宣:《古剑奇谭4》正式立项介绍_【单机】上海烛龙官宣:《古剑奇谭4》正式立项是什么
在2021年网元圣唐战略发布会上,上海烛龙工作室正式宣布了备受期待的《古剑奇谭4》已进入立项阶段。
随后,官方通过微博进一步确认了这一消息,制作组表示对玩家的支持和关注深感感激,并透露了项目的一些关键信息。
游戏世界和故事方面,系列世界观将延续并扩展,每一代《古剑奇谭》都带来新世界和故事,古剑四将打造全新的游戏天地,丰富游戏的深度和广度。
在玩法上,团队专注于提升游戏流畅性和整体性,注重战斗体验的平衡,让不同程度的玩家都能享受到良好游戏感受。同时,将增加自由度和探索元素,丰富游戏的故事分支和背景细节。
技术升级是开发计划的重点,古剑四将采用先进引擎以提升画面效果和性能。这意味着制作团队需面临挑战,但目标是打造一款面向全球的游戏。
值得注意的是,古剑四将登陆多个游戏平台,旨在为全球玩家提供游戏体验。《古剑奇谭》制作组鼓励所有热爱单机游戏的伙伴加入,共同塑造这一传奇系列的未来。
古剑奇谭上市至今盈利了吗?
盈利了。
2018年,《古剑奇谭online》与《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》先后上市,其中古剑三数字版定价99元。2020年7月,在古剑三发售600天之际,这款投资4000万元人民币、由50多人耗时3年多开发出的国产单机大作宣布了自己的销售成绩:136万套。
此外,微博“国游销量”发布统计数据称,据估算,去年全年共有180余款国产单机游戏发售,总销售收入达到4.2亿元,其中《太吾绘卷》、《古剑奇谭3》两款游戏的收入超过6000万元,18款最畅销游戏的销售额超过3亿元。
古剑难定阴晴
网元圣唐成立于2009年7月,旗下上海烛龙工作室拥有《古剑奇谭》这一知名国产单机IP。网元圣唐成立一周年之际,古剑系列的开山之作——《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》正式发售。三年之后,古剑系列第二款单机《古剑奇谭:永夜初晗凝碧天》亦走向市场。
2020年10月,古剑3项目企划邵云、美术总监郑雯、主程序刘海离职出走,加上早在古剑2完工之后便已经离开的制作人张毅君,原先的仙剑四团队所剩已寥寥无几。
凭借着仙剑四原班人马的名声,《古剑奇谭》系列连续两款作品均获得了极高的关注度,在国内市场也成功取代《剑侠情缘》,跻身于“国产三剑”之列,成为了与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》齐名的大IP。
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