纪元1800好奇心 纪元1800负收支(纪元1800负影响力)

访客 游戏推荐 2025-04-30 09:45:01 6 0 纪元1800好奇心

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资产负增长解决方法

解决资产负增长这个问题只需要解决一个办法:放弃你那跃进式的思维方法。罗马不是一天建成的,社会发展不是短平快。资产负增长的问题是,你城建过快,导致需求猛增,增加到一个生产建筑的产能即便压榨这也无法满足。

或者说为了平易压榨带来的快乐度降低,盲目的让农民工进城工作,需求猛增然后开始盲目扩大生产农民提供的税收又不够维持生产建筑。于是恶性循环收入负增长开始盖房,盖了房收入转正,需求猛增,扩大生产又导致资产负增长。

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  纪元1800怎么赚钱

  纪元游戏一直就是以产业链为基础,每个不同阶层需求不同,达到自负盈亏自给自足。

  前期不能发展太猛,人口和工业要达到平衡,每个阶层都会有劳动力需求。

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  最好保持在盈余100-200的样子,以防止突然需求不足导致人口下降,然后恶性循环最后**的可能性。

  1、人口税收是收入最大来源,在保持低阶人口的基础上,最大化发展最高阶层人民,以及满足其需求。

  2、旅游业,充分利用远征以及各种支线任务,以及收购对手岛屿(和持有股票收取利益自己权衡)。

  来获取各种小动物和文物,建造动物园和博物馆,增加城市吸引力,达到吸引游客增加旅游业收入的目的。

  3、购买对手股票。在前期尽量购买,后期对手发展上去购买成本较高,千万记得不要收购地皮也就是点中间那个,不然整个岛屿就变成你的 AI建筑物全部清掉就没法为你提供股票收益啦。

  至于贸易,帆船受到风力影响实在太大,租赁贸易线路又一次性只能运输一种产品,实在是太过麻烦没有去细细研究,NPC有固定的收购货物,比如有的无限收土豆。

  针对不同需求和NPC贸易也是金钱攫取来源之一,但是在没有黑科技之前感觉效率过低不如以上三种方法。

  

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