战神3说的是什么? 战神3美神跟奎托斯说的什么

访客 游戏推荐 2025-02-15 19:20:01 34 0 战神3说的是什么?

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战神3美神跟奎托斯说的什么

美神就是维纳斯、叫奎爷跟她上床、之前还说宫殿门口的桥坏了、宙斯也不叫人来修一下、其实那里纯粹只是吸红魂的、维纳斯之前都是说废话、跟奎爷上床才是真。

雅典娜:奎爷你太爷们儿了,你把神族都摆平了,现在俺要向全世界人民传递信息了, 奎爷:传个毛!全世界都变废墟了, 雅典娜:少几把废话,在走之前把从潘多拉星球......不对,潘多拉盒子里的力量还给我,那是给的力量。

这个可以有, 奎爷:这个真没有, 雅典娜:还搞不清状况,当年宙斯收集了所有罪恶塞进盒子,就想到了如果盒子被打开后会发生什么事情,于是召唤来最强大的武器(希望),把它也放进了盒子, 后来奎爷你打开盒子,里面的邪恶也跑了出来。

污染了众神,宙斯被恐惧驱使变得愤怒难抑,想要让死,这么多年来一直以为是从潘多拉盒子里的罪恶里面吸取力量杀死阿瑞斯(前任战神),不过看来我错了(意思就是奎爷的力量其实来自希望) 奎爷你从盒子里得到的力。

扩展资料:

游戏的新增功能包括战斗擒抱,远程抓取机动,根据武器的不同,可以把奎托斯对付敌人,或者在游戏的某些时刻强迫它们撤退 - 奎托斯骑鹰身女妖横跨峡谷和赤手空拳的一次简单的抓取,使他可以用弱敌作为攻城槌。

 奎托斯现在可以在战斗中迅速切换四种主要武器,继续相同的攻击组合。 其他的额外功能还包括增加十个属性(Godly Possessions),通常隐藏在被击败的敌人附近,并在奖励中提供额外的能力(例如无限的魔法)。

在这个游戏中的挑战模式被称为奥林匹斯的挑战(七个审判),并在游戏完成后解锁。 

这种模式要求玩家完成一系列具体的任务 - 例如,在时间用完之前不使用武器杀死所有敌人。

 通过完成游戏的难度级别和挑战模式,玩家可以解锁额外的奖励,例如奎托斯的奖励服装,幕后视频以及角色和环境的概念艺术。 

新的模式,战斗竞技场,允许玩家设置难度级别,并选择对手磨练演奏技巧

参考资料:百度百科-站神3

战神3说的是什么?

战神3是什么类型的游戏?

1.【战神一部曲】《战神:升天》《战神:奥林匹斯之链》可以看做《战神1》整个完整剧情中的分段剧情来看,《升天》不用说了,奎爷已经经过了蛮人之战把灵魂出卖给阿瑞斯,整体剧情是开始向阿瑞斯复仇以换得自由,结果他老婆成了替罪羊!《奥林》中奎爷使的还是“混乱之刃”,此刀是奎爷将灵魂卖于阿瑞斯之后被阿瑞斯赐的,《战神1》结尾奎爷搞定阿瑞斯时,此剑被阿瑞斯收走,而《奥林》从头到尾奎爷都在使这把剑!

2.【战神二部曲】《斯巴达》时,奎爷已取得战神之名,而这个名号是奎爷在做掉阿瑞斯之后得的,武器则从一开始为“雅典娜之刃”,此剑是《战神2》开始雅典娜赐予奎爷的武器,一直用到《战神3》摆平波塞冬之后被雅典娜换成”放逐之刃“!《斯巴达》中,奎爷还没有搞众神的打算,只是想找到母亲和弟弟,结果这两个人都被众神玩弄,其中奎爷老妈临死前在奎爷耳边说出了他父亲的名字,马上变成怪物,此剧情是《战神1》通关后画廊鉴赏图文附加剧情里描述情形,宙斯对奎爷母亲说,如果说出父亲的名字,她就会收到诅咒!《战神2》之后,奎爷弑神决心已定!联合泰坦进攻奥林匹亚山!

《战神3》是SCEA开发并于2010年3月16日发行的ACT动作冒险游戏,为《战神》系列三部曲的终结之作,也是该系列登陆PS3主机的首款作品。

中文名称:战神3

原版名称:GOD OF WAR 3

游戏类型:ACT动作冒险

游戏平台:PS3

所属系列:战神

游戏设定

剧情紧接前作,就在奎托斯与众多泰坦巨人爬上奥林匹斯山的时候,神殿中以宙斯为首的众神也在关注着这一切。太阳神赫利俄斯率先应战,之后神使赫尔墨斯、冥王哈迪斯以及海神波塞冬相继出战。奎托斯第一个就要面对骑着海马巨大化身躯的海皇波塞冬,在与盖亚的完美配合下奎托斯将其杀死。波塞冬的死引起了大海啸,整个世界沦为汪洋大海,只有生活在奥林匹斯山上的仆役们得以幸免。奎托斯借着盖亚的身体顺利的来到了宙斯的宫殿,强大的宙斯只用了一招就把盖亚与奎托斯打下了山。即便是使用了奥林匹斯之剑,奎托斯依然无法在不断晃动的盖亚背上稳定下来。盖亚警告奎托斯说他只是泰坦的马前卒,如今泰坦族已经安然无恙的抵达了这个时代,就是到了丢卒保帅的时候了

战神是以希腊神话为题材的动作游戏,由索尼电子娱乐美国于2005年3月在北美PS2平台首次推出,至今已在PS平台推出3代正传,其他平台推出4篇外传,《战神:奥林帕斯之链》(PSP)、《战神:斯巴达的亡魂》(PSP)、《战神:背叛》(手机)及《战神:崛起》(PS3)。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。硬派战斗,宏伟的场面及巨型BOSS是该游戏的一大特色,

游戏结合了电影化的视角和即时反应(QTE)操作,恢弘的场景和充满魄力的音乐,多样的动作和紧凑的战斗,希腊神话人物、场景及武器的再创新,超高投入制作使其成为PS2和PS3平台的标杆游戏,并成为新游戏平台销量的助推器。本系列将游戏和电影互相融入,也因此拥有广泛并固定的受众。

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